其实从ROG推出第一代的时候就有关注,独具一格、多线条凸显的刚硬机身设计、高规格的物理硬件,足够让我想体验一番的念头,只可惜,仅限于这样一个念头,毕竟ROG信仰充值起来成本可不低。但是,当ROG第二代游戏手机推出之后,3499元的起售价让不少手游玩家甚至普通消费者直呼真香:安卓阵营顶配的高通骁龙855 Plus处理器、120Hz刷新率屏幕,8GB起步的、双声道扬声器等等,在物理硬件上,完全不输当下安卓旗舰产品。延续了第一代产品的外观设计语言,看起来,游戏手机范很足。
其实游戏手机并不是什么新概念,早在诺基亚统治手机市场的年代,这个当年的老大哥就曾推出过QD等游戏手机产品。在那个时间里,诺基亚推出的游戏手机真的是游戏手机,它可以让用户不再只能够玩内置的贪吃蛇、俄罗斯方块,诺基亚和EA等游戏厂商合作,推出了手游版的极品飞车,虽然很象素风。我依稀还记得,当初在诺基亚手机上玩《七夜》(没记错的话……)那个推理游戏的乐趣,虽然不是在游戏手机上玩。此外,本来纵向看着的手机,游戏手机的出现告诉大家,横屏、两只手像抓着手柄一样拿着手机打游戏更爽。
而在目前的智能手机市场当中,很多厂商推出的所谓的游戏手机,在我看来再也没有当初功能机时代诺基亚推出QD产品的那种新鲜感当下的游戏手机,更多地在说散热、性能,还有那很特别的但是我却觉得很丑的外观设计,部分厂商一部接一部地推出那种产品,一度让我怀疑自己的审美是不是出现了问题跟不上大众潮流。Emmmmm,除了那些异于常规智能手机的外观之外,我实在找不出现在这些游戏手机特别在哪里。专属手柄?现在电商平台上能搜到并买到不少可用于或者iPad的通用手柄,和游戏手机的专属手柄有差别吗?iPad更新iPadOS之后,甚至还能连接“专业“的Xbox手柄。还是,部分游戏只能跑在这些游戏手机上。
因此,本次体验主要还是放在作为普通手机的方向上。
硬件规格上,ROG游戏手机2首发了高通骁龙855 Plus处理器,主频高达2.96GHz,配备一块6.59英寸最高支持120Hz刷新率、触控采样率为240Hz的AMOLED显示屏,分辨率为2340×1080,支持HDR 10。这块屏幕还有一个关键数据是,华硕表示这块屏幕49ms的触摸延迟是所有手机中最低的。从这个数据上来看,我认为华硕做游戏手机是认真的,相较于那些奇形怪状的东西,做手机游戏难道不是更应该把精力花费在这些影响手游体验的地方吗?毕竟一波团战的决策时间就那么一瞬间。
在120Hz刷新率屏幕的使用上,腾讯游戏的QQ飞车等手游也会支持到高刷新率屏幕,使得画面切换会更加顺滑。在和腾讯游戏的合作下,未来也会出现更多的“定制高帧率版本“手游。
其他方面,ROG游戏手机2配备UFS 3.0存储盘、4800万像素后置主摄、6000mAh容量电池,标配18W充电头,支持屏幕指纹,支持3D蒸汽冷却系统,支持外部夹式冷却器,具有Solar Core腾讯游戏核心性能优化、4 天线Wi-Fi布局、Air Triggers双肩键、支持AURA神光专属同步等功能。
外观设计上,ROG游戏手机2几乎保持了和上一代产品一样的设计,背部类似电路板的线条、大部分玻璃外加小部分金属的组合材质、居中的可发光ROG logo、左上角类似于机器人双眼的双摄,其中左侧机翼状的金属处还有一条暗金色散热格栅条。另外,腾讯游戏定制版上,手机背部地下还有Tencent Games logo。
相较于市面上其他游戏手机产品,ROG游戏手机2显得更加有科技感、更有美感。
正面上,ROG游戏手机2由1代产品的18:9屏幕变成了19.5:9,相较于1代产品,屏幕边框更窄,虽然和目前市面上许多安卓旗舰比还是要大一些;双扬声器的暗金色装饰条也相较变细。
右侧是音量键和电源键,左侧有两个USB C接口,其中灰色的可用于充电,底部有一个USB C充电口+一个3.5mm孔。
整机尺寸上,ROG游戏手机2的三维尺寸为170.99×77.6×9.78mm,重量240g。这样的尺寸,拿到手上的感觉就是相当有分量感、手机很大很长。因此,我有一种不太愿意把它当成一部手机看待,更愿意把它当成一部mini掌机。所以,拿着一台mini掌机当普通手机用,大概就是不太适合放口袋的那种感觉吧。
ROG游戏手机2使用的一块最高支持120Hz刷新率的屏幕,华硕为用户提供了60Hz、90Hz以及120Hz三个显示选项,而且在游戏精灵里,也可以设置针对特定游戏运行时切换到高帧率。当然,选择更高的刷新率,带来的是手机操作上显得更加顺滑,另一大后果就是带来更高功耗。在使用一段时间之后,60Hz运行的时候电量相当耐用,而切换到120Hz屏幕时,仿佛回到了我自己所使用的iPhone。
如果说120Hz刷新率是ROG游戏手机2屏幕的高亮点,那么,这款手机所使用的屏幕的最高600尼特亮度,则会成为影响这款手机实际体验的一个因素。在室外的强光环境下,看起来会稍显吃力,如果打游戏的时候,会带来一些不适感。
作为一款使用目前安卓阵营中最高硬件规格的游戏手机,其实性能是最不需要担忧的地方。首发的高通骁龙855 Plus处理器,最高主频达到了2.96Hz,Adreno640 GPU也可以跑到675MHz的频率。为了这套硬件条件的极致输出,ROG游戏手机2使用了大面积的3D Vapor Chamber真空腔均热板,配合其他如导热片等,华硕表示可以让骁龙855 Plus保持最高7.5W TDp稳定输出。并且,为了保持能耗和性能的不同使用场景,ROG游戏手机2还内置X模式,开启之后只管输出性能,关闭则兼顾能耗。
下面简单地跑一下Geekbench 4吧。
开启X模式(60Hz)
关闭X模式(60Hz)
开启X模式(120Hz)
关闭X模式(120Hz)
先说说充电速度吧,ROG游戏手机2标配了一个18W快充头,当我给手机测试充电速度的时候,发现充满竟然花了将近2个半小时,这个充电速度似乎和快充不太匹配,然后我再想了一下,这款手机的电池容量是6000mAh。具体充电结果如下:30分钟充到27%,60分钟能充53%,90分钟充到80%,120分钟充到94%,140分钟充满。
对于这个充电速度,其实也还算可以,因为这款手机内置6000mAh容量电池,充到3000mAh所需时间大概就是1个小时,这已经可以满足中轻度用户的一天使用。
实际续航上,分别在屏幕以60Hz以及120Hz两种状态下进行测试。当屏幕以60Hz刷新率运行的时候,会发现这款手机的电量很耐用,用来打游戏的话,有种当年拿着插蓄电池的那种小游戏机玩俄罗斯方块的感觉,空了就拿出来打一把,完全不需要担心电量。可是,当屏幕刷新率跳到120Hz的时候,使用当代手机玩游戏的感觉算是回来了。
而在当下,能够支持到120Hz高刷新率的游戏尚且不多,QQ飞车手游算是一个。所以,在平常打游戏的时候,调到60Hz就已经足够。平常使用如果还没被高刷新率宠坏的用户,可以调到60Hz或者90Hz的刷新率使用。续航绝对妥妥的。
作为一款游戏手机,ROG游戏手机2在硬件上也不含糊,使用了4800万像素的索尼IMX586传感器广角主摄+一颗1300万像素的超广角副摄。下面一起通过样张来了解下这款手机的具体表现吧。
微距
广角
ROG游戏手机2作为一款游戏手机产品,在游戏上和腾讯有着密切合作,而大家对于腾讯都有足够多的了解,这家公司占据着手游大部分市场,并且旗下热门手游也相当多。对于打赏Tencent Games logo的这款手机,针对性的优化铁定不会少。
而作为一款手机产品来看,ROG游戏手机2有着目前安卓阵营顶配标杆式的核心硬件,包括高通骁龙855 Plus处理器、8GB起步最高12GB的内存规格、128GB存储空间、120Hz刷新率屏幕等等,足够满足追求极致硬件配置的玩家需求。
稍微需要吐槽的是,这款手机尺寸略长,机身略微重了,我一个男生,把这款手机放在裤兜里,机身一部分还会露出来。这也是我更倾向于把这款手机当成一款mini游戏掌机的原因之一。
结合3499元的起售价,ROG游戏手机2作为一款安卓阵营顶配手机产品,这个价格还是真香的。对于手游玩家来说,相较于市场上其他同类型产品,我更倾向于ROG游戏手机2,至少外观看起来更加炫酷,而非奇奇怪怪。更何况,这手机上面还有阿苏斯的败家之眼logo,光信仰值就值了吧。